
Derrube seus oponentes, enquanto tenta permanecer vivo o máximo que puder.
Corte-os com sua Electric-Katana ou exploda-os com sua Heavy-Gun.
Conforme você continua lutando, desbloqueie muitas armas mortais, de espadas, maças e lanças a metralhadoras, lança-chamas e lançadores de foguetes, ao lado de shoguns mortais e diferentes arenas. Para essas Arenas, milhares de pessoas de todos os clãs e todas as partes vêm para a Iron City, o lado oriental da Terra no futuro.

Neste ritual pervertido de combate, eles adoram God-Machina, o senciente A.I. criado pelos homens, que agora é seu pior inimigo e carrasco, mas também uma divindade para aqueles que se renderam ao seu domÃnio. Enquanto a música CyberMetal toca alto, estranhos sentimentos humanos surgem em sua consciência digital. Algo que o levará a buscar respostas enquanto sobrevive pela espada.

God-Machine é um roguelike de ação, onde o jogador controla Kanshi, um samurai-robô futurista, que serve a God-Machina. Neste jogo, trabalhei durante o desenvolvimento da demo, produzindo, trabalhando no game e narrativa durante 1 ano e meio.
A demo está disponÃvel na steam e pode ser jogada através desse link.